发布时间:2023-04-24 16:57:20来源:JQDEMO.COM
基础加点,我这里选择的是太刀精通,攻速和攻击都兼备!如果SP有多的可以把背击点满
放弃了这些小技能,伤害比较低,算过渡性技能
该满的技能都满了,其实大技能伤害都非常高,都可以试着点满
TP记得点一点鬼闪,别的剑舞点满 大崩点满就好了
两套组合方式,最统一的就是把大崩剑舞放在最后,有得喜欢把墓碑放在最后,看自己喜欢什么技能!
这里要注意的是虽然连击每个技能都有短暂的霸体时间,但是中间还是有空余时间可以被打断,所以最好在第五阶段放一个控制性的技能,避免最后技能被打断!
dnf黑暗武士刷图加点?拿什么武器就点什么武器的精通,暴击不够的可以点暴击。其他技能全看个人喜好进行加点。
大技能和自觉被动以及buff技能全部点满。当然,该加满哪些技能全看玩家自身,不喜欢的技能可以不用点。
TP优先点魔狱裂魂斩、冥炎破空斩和魔影剑舞,其他的看自身喜好进行加点。
" dnf黑暗武士85版本幽魂加点排列?觉前首先是引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。
体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。
--100级主动, 昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。
技能描述:
“昨日再现”持续20秒,开启时记录黑暗武士当前的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数,同时回复满生命魔法值并刷新所有技能冷却时间(记录和刷新的技能不包括二觉和三觉);
“昨日再现”状态下释放连击列技能将以逆序释放;
“昨日再现”状态下时间停滞充能数始终为充满状态;
“昨日再现”持续时间结束后、或释放终结技能后、或在“昨日再现”状态中生命值降到0之后,黑暗武士将回到“昨日再现”开启时记录的的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数。
--终结技能,末日威能:黑暗武士扭曲时间的流动,交织现实时空与末日时空,将末宇宙毁灭时的大爆炸投射到现实时空。
dnf黑武士技能组合顺序?黑暗武士为dnf两大外传职业之一,可以说是四位男鬼剑士的综合体。
从一阶到六阶,技能伤害分别为:100%,140%,180%,220%,260%,300%
一般来说,都是将魔影剑舞,魔域裂魂斩,冥炎破空斩等一些列强力技能放到六阶。
加点仅供参考,自己排列自己喜欢的技能组合才是黑暗武士的精髓。
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