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什么篮球游戏最多人玩呀 除了街头篮球还有什么篮球网游

发布时间:2023-04-12 16:55:02来源:JQDEMO.COM

网游《街头篮球游戏技巧谁会?

2005年12月8日《街头篮球》正式公测。12月8日对于每个热爱《街头篮球》的玩家来说都将是个让人激动不已的时刻,因为游戏将在这一天隆重公测。在7日下午的北京新闻发布会上,天联世纪首席执行官邓润泽和台湾嘻哈小天王潘玮柏在北京凯宾斯基酒店联合宣布《街头篮球》12月8日正式公测。公测版本开通商城 12月7日12:00,玩家企盼已久游戏公测版本浮出水面,公测版本增加将近百种新道具和十余种之多的新技能;专为前锋、中锋开放“补扣”技能,同时玩家还可购买“空中补篮”技能。 为了更好诠释街头篮球的精神,所有角色默认的技能“阻止”正式改为“干扰” ;前锋FreeStyle“防守”正式改为“强势干扰”。随着道具商城的试运行,进入“道具商城”、“技能商城”时,弹出提示正式改为“正在进入商城……玩家可以在第一时间抢滩商城,看看有什么新鲜东西等着你!

什么篮球游戏最多人玩呀?

从「街头篮球」公测时候就开始玩,一直玩到2010年,玩儿的比较乱,大区不固定,人物也不是很牛逼,有一个38级SF,25级PF和22级PG。刚公测那段时间确实比较好玩,因为那几年正好也赶上中国街球最火的那段时光,嘻哈漫画风格的人物和背景环境,夸张酷炫的动作以及HIP-HOP风格的背景音乐很容易吸引人们的眼球,再加上当时国内没有什么篮球类网络游戏,所以这款网游很容易地就吸引了一大批玩家,年轻时候的我对游戏中的几个漂亮的街球场很是向往。

我第一次接触这个游戏的时候是在暑假,那会儿就三个大区,我记得有「街球地带」,「嘻哈部落」和「涂鸦区域」,我家当时是电信线,但是在选择游戏大区的时候我看到「嘻哈部落」这几个字逼格比较高,就毅然决然地加入了该大区,之后才知道这特么是个网通区!不过那会儿也不觉得卡或者说压根儿就没有在意过这个问题只顾玩儿了,我那个小PF就是在那儿玩儿的,后来实在受不了了停留在25级不玩了,正好当时又开了个新区好像叫「斗牛圣地」吧,又去那个大区建了个PG重新玩,玩了一个暑假玩到了22级,后来开学以后父母管制电脑,就没再玩过。

后来上高中以后学会去网吧了,就到网吧接着玩街头篮球,那会儿最火的是WOW,一个网吧里面几乎都在玩WOW,剩下少部分人在玩war3,跑跑卡丁车,劲舞团和街头篮球,虽然玩的人不多吧,但是三三两两还是有人玩的,那会儿感觉自己找到了组织,就奋不顾身投入到了FREE STYLE大军里面,我记得那段时间街头篮球改版了一次,整个游戏人物风格和环境风格都更加细致,然后也拉来了耐克和可口可乐的赞助,当时最火的是PF+SG/PG的组合,刷篮板刷三分刷空接的人太多了,但是玩SF的人倒不是很多,再加上SF比较平均,什么都会一点,中投点数加高了以后还是很准的,于是我就玩了一个在当时比较冷门的位置,玩这个SF号我投入的精力最多,那会儿街头篮球已经初现烧钱本质,各种能力装啊,技能啊,训练啊都很花钱,而且要买技能槽更是要花上百块,高中生第一花钱没节制第二要钱太容易,断断续续往里面投了有三百来块,玩到38级,人物练得也算是马马虎虎吧,后来实在是受不了游戏里面各种RMB战士和数据刷子以及那些拿球就单打输球骂队友的逗逼,就再也没玩过这个游戏。

总的来说这款游戏还是很有特色的,只不过第一服务器质量太差,人一多就卡得一逼,第二运营商太黑心,这个游戏慢慢就变得失去了原来的味道,我记得当时它的口号是「自由就是唯一规则」,后来慢慢变成了「花钱就是唯一规则」,就我不算长的游戏生涯来看,我感觉它最好的时光就是在刚刚公测到可口可乐代言之前那段岁月,之后就一直在走下坡路了。

求游戏街头篮球里的背景音乐(包括最新版)?

1、Yeah——Usher2、Neva Lose(Cd Bonus Track)——Joosuc3、In Your Face——P-Type/Gario4、背水一战——潘玮柏5、Back street - Musai6、Wheel bug - Musai7、Gambler of the court - Musai8、Da Da Da - Musai9、Soft baketgirl - Musai10、City of mine - Joosuc11、Freestyle - Joosuc12、Old skool - Joosuc13、Sunset beach - Joosuc14、Get funky - Joosuc15、End of the Game - Joosuc

除了街头篮球还有什么篮球网游?

以台湾为首发市场的线上休闲游戏nba Street Online》目前正进行研发前导测试,为了让未能参与前导测试的玩家也能一睹游戏测试的风貌,GNN 拍摄一手游戏试玩影片,让玩家了解此次测试时游戏的实际内容。

和信超媒体戏谷与美商艺电联手合作在台湾推出《nba Street Online》研发前导测试,游戏主要以TV Game《NBA Street-街头传说》作为架构,除了结合原本游戏刺激的 NBA 明星球员魅力及视觉、听觉的享受外,再加上自创球员系统、强调简单的控制系统,让玩家可以展现出腾空跃起的反重力灌篮绝技或是双重灌篮,或是融合各式舞蹈的动作等。

此次研发前导测试主要包括 PVP 模式一对一(一玩家加上两个电脑 NPC 与对手对抗)、二对二、三对三等内容,玩家可以创造角色,并与 NBA 球星组队出赛来对抗对手,体验多人连线游玩时的斗牛乐趣;但游戏其他内容,如技能树的角色培养系统、PVE 等模式、道具等此次都未开放测试。

因此,此次报导的游戏影片是以创造角色、实际上场一对一对战的过程为主。有兴趣的玩家可观赏影片内容。

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