发布时间:2023-01-16 15:10:29来源:JQDEMO.COM
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理由:地图单调,兵种不多,过程繁琐,时代设定又跟《阿提拉》太近。
steam好评率:56% 褒贬不一
12,全面战争:罗马2
理由:《罗马2》本可以借鉴《幕府2》并成为CA的又一颗明珠,但它在政略、战役、地图上相对1代都没有太大的进化,实在令人失望。
Steam好评率:77% 多半好评
11,拿破仑:全面战争
理由:试图用战略讲故事并没做好,而其政治、经贸系统太过残缺。
Steam好评率:88% 特别好评
10,全面战争:幕府将军
理由:这是整个系列的起源之作,奠定了“全战”的核心玩法机制,只是时隔近20年,实在太过时了。
Steam好评率:82% 特别好评
9,全面战争:中世纪
理由:曾是全战系列最热销的一作,当初确实很好玩,但与《幕府1》一样,年代太久远了。
Steam好评率:64% 褒贬不一
8,全面战争:阿提拉
理由:这是一部很棒的作品,不过有点像《罗马2》的大型DLC。
Steam好评率:73% 多半好评
7,全面战争:罗马
理由:这是很多人儿时最爱的全战,拥有经典的战斗与内政玩法,如果不是因为时间久远,排名还能再提升几位。
Steam好评率:93% 特别好评
6,全面战争:中世纪2
理由:这可能是系列中最纯粹的近战玩法一作了,当时加上各种mod效果更是出奇,只可惜其玩法机制比较古老,如今已不太适合重玩。
Steam好评率:93% 特别好评
5,全面战争:战锤
理由:首部战锤至今仍很好玩,而且其开创的很多机制都被二代沿用了下来。
Steam好评率:75% 多半好评
4,全面战争:帝国
理由:虽然也有缺陷,但确实很好玩,共有三张地图,兵种丰富,聚焦于远程攻击而非近战,还有令人难忘的海战。
Steam好评率:87% 特别好评
3,全面战争:战锤2
理由:将《战锤》初代的优点完美发扬,缺点也改进了,其奇幻风设定也非常令人着迷。
Steam好评率:87% 特别好评
2,全面战争:三国
理由:这是全战系列集大成之作,结合了战锤中的奇幻元素,与真实的历史故事,不过在后续发展上可能较弱一些。
Steam好评率:80% 特别好评
1,全面战争:幕府将军2 + 全面战争传奇:侍之凋落
理由:它的每一点细节都做得很到位,小规模的设定也使其内容更细致化。而“武家之殇”独立资料片(现已改为单独游戏侍之凋落)也是极其出色的。
Steam好评率:89% 特别好评
推荐一个游戏,《武装突袭3》,武装突袭3是个很开放的游戏,只要你肯用心去了解它,它一定会给你带来很多惊喜。这个游戏有以下特点
①强大的编辑器,你可以在单人编辑器里做你任何想做的事情,结合平台上大量的mod模组,你可以选择打僵尸,扮演一个二战士兵,或者一个未来战士,总之,你想做什么就做什么,五花八门的地图模组也让你目不暇接,可能玩一辈子模组也玩不完
②实现硬核专业的多人联机,武装突袭3的地面作战的硬核程度在多人联机中表现得淋漓尽致,比如关于武装突袭3有许多战队,他们平常就是通过组织活动,让队员们一起协同作战,完成各种人物目标,比如解救人质,夺取阵地,敌后偷袭等,任务导演可以通过游戏中的宙斯系统随时更改任务过程,比如增加敌人数量和转移目标位置,灵活多变,这是别的游戏都做不到的
③丰富多彩的单人任务,steam的创意工坊上有大量的单人任务,适合孤狼玩家,里面的任务由作者通过脚本编写,形成一道道程序,最后只需要玩家按着提示通关就可以了,这一点足以证明武装突袭3是多么的开放,像使命召唤,战地等传统fps游戏,单人关卡通常都是官方制作,玩家想自己做只能做换皮关卡(改变人物模型。其余人物动作什么的和原版一模一样),而武装突袭3却十分自由,只要你懂得脚本编写,就可以做出一个精彩任务
④平台独有的人物动画脚本代码库,你可以让人物做各种各样的动作,只要将代码复制粘贴到触发器启动即可,所以玩家可以利用这个制作各种微电影,武装突袭3虽然是个2013年的老游戏,但其潜力还是非常大
网游:天龙八部,热血江湖,魔兽,永恒之塔,众神之战,成吉思汗,圣斗士OL网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈,武侠风云,网页兽血,魔域,决战天下单机经典:红警,英雄无敌,仙剑奇侠传,孤岛危机,反恐精英,FIFA最新单机游戏:指环王:征服,魔鬼终结者:救世主,战斗突击:斯大林格勒暗影,超世纪战警:暗黑雅典娜,英雄连:勇气传说,代号装甲:冷战风云街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸
类似《丛林野战排》的游戏推荐《丛林之狐》。《丛林之狐》是一款第一人称视角射击类游戏,在这个以越南战争为背景的fps战术游戏,游戏中,玩家以第一人称的视角,率领一支六人特战小组,深入越南丛林执行各种冒险任务。丛林之狐游戏涵盖渗透、突袭、破坏等元素,内置了20个任务关卡和25种真实武器供玩家使用。
好玩的单机战争游戏推荐盟军敢死队。
盟军敢死队是由 Eidos公司发行的即时策略游戏,发行于2003年,游戏是基于二战背景而开发的,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务,游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。
《三国群英传系列》、《骑马与砍杀》、《三国:全面战争》、《红警系列》、《冰封王座》、《全面战争:战锤》、《三国志系列》等。
1、三国群英传《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀。
2、骑马与砍杀《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。
3、《全面战争:三国》全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS )是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。
4、红色警戒《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
5、三国志《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入slg游戏模式中。武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
喜欢砍骑类和带兵打仗的朋友请看我这。
1.帝国时代3(单机)
优秀的带兵打仗游戏,游戏为上帝视角。一款传统的即时战略游戏,可以体验各种不同帝国兵种特色。
2.铁甲雄兵(网游)
网络版骑马与砍杀,与砍骑不同的是,更加需要队友帮助和兵种克制,并且不同的武将有不同的效果,游戏为第一人称视角。
3.黑暗之魂(单机)
传火就不用我说了吧。
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