发布时间:2023-01-05 10:45:09来源:JQDEMO.COM
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1级技能:攻击强化点满不解释,108烦恼风点满(非常强力的直线技能),罗生门不点。
5级技能:鬼斩可点满可不点。流血不点,因为不点罗生门。防御强化可不点。
10级技能:暴击强化点满(增加暴击率)。风属性伤害点满(增加108烦恼风的伤害)。狮子歌歌(奥义技能但是建议点前置,因为伤害不高)。
20级技能:无视防御点了鬼斩再点,三千世界点满(超高伤害的单体技能超过了奥义),暴击可不点,因为后期狮子歌歌要被换掉。
30级技能:牛针可不点,阿修罗壹雾银可以点满。
后期技能根据前期使用情况来决定,整体看索隆的技能还是比较好理解的
主动技能:一百零八烦恼风(直线四格72%) 牛针(直线两格76%)
终结技能:鬼斩(单体225%) (无视防御)
(后续可学习状态技能:自身血量30%以下,提高命中闪避,普通攻击和所有技能按照百分比无视防御)
奥义技能:
狮子战歌(单体270%) (狮子战歌必定暴击,额外提高暴击率两回合,后续附带斩杀效果)
点评:后期来说非常棒的一个角色,这套攻击流是我测评的两套加点方案里面更倾向于的一套(嗜血流和攻击流)主动技能一百零八烦恼风附带的风属性攻击无视基础防御,第二个主动技能牛针只需要两点魂玉,补刀极其方便,还不会造成魂玉溢出,终结技能的无视防御在中后期大家身上都有几颗宝石的时候,也是个非常不错破防角色,更别说点满了状态后,必定暴击的奥义技狮子战歌了。
弱点是这套加点在前期现提不出来太多意义,因为前期大家的防御都不高,算是有得有失。
燃烧意志sr索隆加点如下:
技能搭配方面,可常用的一套就是虎狩猎+烦恼风+狮子歌歌。新索隆增强后每回合8魂玉,所以用玩终结技后,可以每回合3+5接奥义。
充当一下前排,那就用半肉单点的那一套,让新索隆站前面刷刷护盾。最后如果想尝试一下PVP,那就用第三套,带上两个终结技。
主用的小技能点15级,那个炼狱鬼斩点到11级,奥义点满。新索隆的增伤技【虎狩猎】现在增伤额度提升到了30%,很值得考虑。
20~40级这边,终结技【狮子歌歌】点满,另一个终结技只能分到14级,反正就这么几个没点满的技能,等级你自己根据自己偏向局部调整。其他的天赋、状态、被动点满。
50~100级也同样都是状态、天赋、被动,直接全部点满即可。
装备、宝石、附魂方面,主堆的属性是攻击、暴击、生命、爆伤、元素,想尝试PVP那就带点速度。
《航海王:燃烧意志》是由广州爱九游信息技术有限公司制作发行的一款3dMMO手机游戏。
1~10级:
加点方面比较奇葩,技能状态都点满了,但是两个主动技【切割线】【降无赖线】却只点了5级。80级后,明哥的分身会享受这个技能附加状态,80级之前可只点前置3级。
但是这两个技能的2段伤害系数,经过测试分身是吃不到的。所以这里不用这两个技能,则不点到11级,后续如果调整,这里再另外修改。
20~40级:
为了保障分身,放弃了延伸技,主用的技能我们都点到了15级。其他技能的状态全都点满,【降无赖线】的状态也是80级前点3级,80级后点满。
50~100级:
奥义的延伸技状态点前置3级,【影骑线】点15级,其他的全部点满即可。明哥的伤害需要分身提供一部分,但是明哥的机制现在很迷,很多内容都不明确。此外明哥的输出方式较为单一,如果没有出暴击,就只能依靠各类增伤,可现在黑胡子、新索隆的减伤,让明哥压力有点大。
航海王燃烧意志索隆怎么加点1级技能:攻击强化点满不解释,108烦恼风点满(非常强力的直线技能),罗生门不点。
5级技能:鬼斩可点满可不点。流血不点,因为不点罗生门。防御强化可不点。10级技能:暴击强化点满(增加暴击率)。风属性伤害点满(增加108烦恼风的伤害)。狮子歌歌(奥义技能但是建议点前置,因为伤害不高)。
20级技能:无视防御点了鬼斩再点,三千世界点满(超高伤害的单体技能超过了奥义),暴击可不点,因为后期狮子歌歌要被换掉。30级技能:牛针可不点,阿修罗壹雾银可以点满。后期技能根据前期使用情况来决定,整体看索隆的技能还是比较好理解的。
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害。
主动技:千八十烦恼凤
技能说明:直线攻击,增加百分比攻击的技能伤害。
天赋:强者之风
天赋效果:战斗开始时新世界佐罗获得一定血量的剑气护盾,释放终结技、奥义技能时恢复百分比生命值的剑气护盾,护盾状态下大幅提升伤害减免。
天赋效果:新世界佐罗突破达到三可解锁,当新世界佐罗处于特定位置时,血量超大提高,处于其他位置,则伤害大幅提升。
航海王燃烧意志人物技能加点攻略
技能加点 30级之前加点随意,无限免费重置,具体是30还是29没试过,但是你29的时候可以看看后面30 40 50 60级这些技能 你想从头到尾按照什么套路点 但是终结技放出来不会连着放奥义 所以看你想怎么点了
个人感觉目前奥义比终结技强,你可以用带主动技能,每回合5个魂玉,技能消耗魂玉,用了10个魂玉够100怒气奥义就可以放,有的装备和技能效果可以加怒气和魂玉(魂玉这个我在二测的时候见过一个套装效果加) 所以合理搭配技能很关键
有的终结技很不错,Mr3的一个终结技可以让对手后排一个角色100%不动一回合,还有好多 如封技(对手一个角色不能用消耗魂玉的技能) 流血 感电 这里不一一列举了,像我练的索隆,虽然三测能到40级的档
但是50级 60级技能没点,综合考虑还要重置技能的,这里30级后要用到技能重置书,商城,签到,成就,都可以得到 索隆我个人感觉就有好多流派 流血流是带流血技能,可以让中招的对手附加流血效果
最高叠加5层,掉血其实蛮多的,如果60级的话我看好这个流派 风属性无视防御流是带具有风属性伤害附加技的那招千八百烦恼凤
还有终结技鬼斩和终结技三千世界,这两个终结技点满后伤害不亚于奥义索隆这次洗了好几次技能点感悟颇深
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