发布时间:2022-12-27 10:14:21来源:JQDEMO.COM
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我的世界particle指令使用方法
1、首先按下Enter键弹出聊天框,在聊天框中输入/give 玩家的名字 minecraft:command_block指令来给予自己一个命令方块。
2、然后玩家在命令方块的界面中首先输入particle字样,再按照提示输入自己想要生成的粒子效果。
3、最后玩家插下红石火把或者给予该命令方块红石信号。激活命令方块以后,即可看到该粒子效果被激活的字样。
/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的Nbt数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品
/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stoPSound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.
另外中国版我的世界指令大全
/give
使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。
/gamerule mobGriefing false
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑
/weather 改变天气
clear - 将天气设为晴天。
thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
/difficulty
改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)
/tp
使用方法:/tp x y z 作用:传送位置
/gamemode
使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。
/gamerule keepinventory true
死亡不掉落
/kill
作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人
/locate
作用快速定位结构
中国版指令(基岩版本1.12.0)
我的世界指令大全(基岩版1.12.0)
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧。
有以下两种方法
1、我的世界隐藏粒子是使用invisibility,只要把这个指令的时间写得尽量长,隐身效果也就很久了,而具体使用这个指令的话,可以使用effect来完成。
2、具体的指令如下:/effect 自己的名字,状态,时间,程度;秒数1000000左右;倍数最高255。
effect指令的格式:
/effect 玩家/选择器 效果 时间 等级 粒子效果(需要1.8+,rue\关闭粒子效果)
效果等级最高为255,有的效果等级高了不好用,有的低了不好用。
也就是说,/effect 自己的名字 药水ID 时间 药水倍数 当然也可以@r、@p、@a〞〞〞记住这里不能用@e 想给生物药水效果的话要用到/summon 指令才可以。
而24和25的作用分别是:发光(24):glowing,飘浮(25):levitation。
在我的世界中,指令指定给予或者需要移除的效果,必须是一个状态效果ID,在Java版,必须是字母ID,可以省略命名空间,在基岩版,必须是字母ID,没有命名空间。 指定效果的额外等级。必须在0至255之间(含)。
1、粒子效果我们要用到的命令是“/particle <名称><x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度><数量>[玩家;实体]”,首先名称是指你输入的粒子效果,总共的效果有30多种
2、先看下面命令force前面部分,它写的是“/particle <名称><x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度><数量>”
3、给命令方块连上高频
4、首先是上面的1 8 1,他是 <xd> <yd> <zd>,代表了粒子扩散的范围(长×宽×高),例如如果填1 1 1,粒子就会聚集的很紧密,如果填2 2 2,粒子就会扩散到2×2×2的空间里,就会比较稀疏
5、后面的0.00000001是速度,指的是粒子从出现到消失的速度(越大持续的时间越短)
6、20是数量,指的是粒子数量的多少,数越大,效果越密集
7、最后的指令force是指这种效果相隔很远也能看到
8、最后的[玩家;实体]部分,前面要加@e,像@e就会指定世界里每一只苦力生成效果
1、我的世界中药水效果如果想要不借助药水直接给予需要通过指令的方式。
2、给予药水效果的指令为/effect 玩家/选择器 效果 时间 等级 粒子效果。
3、玩家可以单独打人名,可以用附加标记栏的标签,也可以用@a(所有人),@e(所有生物),@p(最近的人)。
4、药水效果等级最高255,粒子效果需要玩家的游戏版本达到1.8以上,选择“ture”就能够关闭粒子效果。
我的世界药水效果大全
1、速度 (Speed)
2、减速 (Slowness)
3、挖掘效率 (Haste)
4、挖掘减效 (Mining Fatigue)
5、力量 (Strength)
6、瞬间加血 (Instant Health)
7、瞬间伤害 (Instant Damage)
8、跳跃加强 (Jump Boost)
9、反胃 (Nausea)
10、生命恢复 (Regeneration)
11、防御加强 (Resistance)
12、火焰抗性 (Fire Resistance)
13、水下呼吸 (Water Breathing)
14、隐形 (Invisibility)
15、盲目 (Blindness)
16、夜视 (Night Vision)
17、饥饿 (Hunger)
18、虚弱 (Weakness)
19、中毒 (Poison)
20、凋零 (Wither)
21、最大生命加强 (Health Boost)
22、附加生命 (Absorption)
23、防饥饿 (Saturation)
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2023-04-19
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