发布时间:2022-12-07 13:49:29来源:JQDEMO.COM
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当然,对于正统剧情来说,亡灵DK才是王道。但随着亡灵意志的削弱,加上亡灵一直都是贫血的代名词,所以,从实用的角度来说,亡灵不是一个好的选择。除非你喜欢追求原汁原味、吃尸体和潜水!
综述:选择死亡骑士的种族次序:人类最适合,其次侏儒,牛,血精灵,暗夜精灵,再次矮人,巨魔,兽人,亡灵。希望大家多多指正!
兽人天赋不错,狂暴,但是 一直感觉兽人太恶心了,我有个兽人DK,80以后没好好玩过它,感觉,打个怪有时候 摆pose,特恶心,牛头人 高大威武,基础生命值 加5%,还有种族技能战争践踏,如果你要当T的话,玩牛头也挺酷的,配合DK技能冷却时间,种族天赋的2分钟冷却 很合理,〔至少我玩QS是这么认为的〕还有就是 亡灵了,反恐 也不错,血精灵比较漂亮,其实哪个种族都无所谓,天赋都比联盟的有优势, 玩哪个种族的死骑都行,只要自己心里能接受 自己长期要面对的这个角色,我还是建议你选择牛头死骑,种族天赋 适合坦怪时候用
4大种族每个4个英雄:
人族:大法师(吉安娜Jaina)
山丘之王(铜须麦格尼Mal'Ganis)
圣骑士(乌瑟尔,图拉扬)
血法师(卡尔·萨斯Kael)
兽族:剑圣(地狱咆哮格罗姆,算前身吧)
先知(萨尔Thrall)暗影猎手
牛头人(凯恩·血蹄)
精灵:月女祭司(泰兰德·语风Tyrande)
守望者(玛维影歌MaievShadowsong)
不死:地穴领主(阿努布雷克Anub'arak)
死亡骑士(阿尔萨斯Arthas)
巫妖(克尔苏加德Kel'Thuzad)
恐惧魔王(提克迪奥斯Tichondrius,
梅尔甘尼斯Mal'Ganis,
瓦里玛萨斯Varimathras)
还有酒馆中8个:深渊魔王黑暗游侠(希尔瓦娜斯)炼金术士修补匠驯兽师(雷克萨)熊猫酒仙娜迦女海妖(法斯绮)火焰领主
这些不算战役中的~
这些大部分都可以算作职业也就是说有名字的是这些职业中名载史册的(我在括号中注明了不算太全还把10楼英文配上了)
还有就是那些没有名字的如白银之手骑士团就全是圣骑士而阿尔萨斯也是最强大的死骑不是唯一的死骑
还有伊利丹凯尔雷克萨这些都是历史中的英雄但恶魔猎手驯兽师就是职业了
还有一部分想恐惧魔王火焰领主深渊领主地穴领主是种族
还有战役中的一些比如半神塞纳留斯燃烧军团的阿克蒙德术士古尔丹Gul'dan那就多了去了但是玩家控制不了那些英雄
或者玩dota虽然都不算正规的但100多种英雄也挺爽~
魔兽现有10职业 板甲3个:战士、圣骑、死骑 锁甲2个:猎人、萨满 皮甲2个:盗贼、德鲁伊 布甲3个:法师、牧师、术士 让10个职业各有各的可玩性和团队地位,都值得一直玩下去,之所以出现职业人口分布不均匀的情况,往往有着特定的历史原因、操作难度、职业定位使然。
从操作难度、团队价值、生存能力、适用性角度看:
1,猎人和法师的pve和pvp表现抢眼,dPS和生存能力强,操作相对简单,始终是最适合的入门职业,人口一直最多。
大伙都把法师叫暴雪的亲儿子,不解释。
猎人本来就是休闲玩家首选,大灾变版本进一步提升了地位,在部分服人口甚至超过了法师,法师和猎人开始互相职责对方是亲儿子,其余职业冷笑不语。
2,牧师、圣骑、死骑、战士等都有较强的生存能力和团队贡献,操作难度中等,pvp和pve皆宜,是中等人口。由于死骑从55级起步,直到4.3还一直是表现最好的T,冰天赋DPS和邪天赋PVP都很强,因此作为板甲职业已后来居上,超过战士,略低于圣骑。
3,萨满、德鲁伊、盗贼、术士的操作复杂得多,始终是少数民族。其中盗贼是pvp玩家最爱,虽然操作困难,应该算中等人群职业。
术士作为操作复杂的法系DPS,不敢跟法师和牧师抢装备,地位惨淡,人口垫底。
4,德鲁伊和萨满同样有很好的治疗能力,相比而言,野德受益于集猫DPS、熊防御、鹌鹑远程法系、治疗等4种玩法为一体,以及猫德的pvp不俗表现,受到部分高端玩家的追捧,人口比萨满高。 对于职业方向的选择,大陆和欧美有明显方向性区别:
1,大陆玩家偏爱休闲性职业,猎人、法师人口膨胀;
其次是治疗和坦克,圣骑、战士、牧师居中;操作复杂和特性不明显的职业普遍受冷落。
2,欧美玩家则偏爱有治疗能力的复合性职业,欧美服是圣骑、德鲁伊、牧师、萨满等职业排前四位,纯DPS的盗贼和术士职业垫底。 这个现象说明职业人口分布的差异有很大的文化因素,例如东方人对德鲁伊、萨满、圣骑等职业没有感情和认识,但这3个职业在欧美服是Top3。 我的主号是牧师,玩过少数职业,从我在4.3版本的团队治疗经验,给十个职业的主流pve职业天赋排序,推荐次序如下:
防御:血DK、熊德、防骑、防战 近战:盗贼、冰DK、狂战、猫德、增强萨 治疗:奶骑、戒律牧、奶萨、奶德、神牧 法系:法师、术士、暗牧、元素萨、平衡德 远程:猎人 以上推荐次序只是个人判断 1,每个职业都有其可玩性,些职业确实比较复杂,高手和中手的dps可以差一倍,但只要肯花心思,这点挑战都不算什么,掌握了高难度职业会让你底气大增。 2,职业选择主要看个人偏好,比如欣赏的种族外形、职业定位等,不用考虑太多其他因素,只要你上手了,每个职业和种族搭配你都会喜欢。
3,我个人喜欢复合型职业,从可玩性和设计角度看,我最欣赏的是最冷门的萨满,其次是德鲁伊和圣骑,萨满的3个天赋表现完全不同而且都不算太复杂。
另外就是攒装备快,增强萨要跟猎人抢敏系锁甲,而法系锁甲是萨满独享。
魔兽争霸3:冰封王座后期比较强的种族很多,具体看自身打法,人族、兽族、不死族、精灵族各有优势,下面介绍一下他们的特点供大家选择。
1、人族
人族的坦度非常高,并且单位人口不大,所以打起来往往人山人海,并且有机动性高、阵容配合多样的特点,能攻能守。
2、兽族
兽族是典型的功高防高,一个兽族步兵比一个1级英雄还难打,但缺陷也比较明显,这是典型的陆军部队,空中力量以及防空力量相对薄弱,而且资源采集效率也随着时间的推移显得低下。
3、不死族
不死族有三本最强的冰龙,典型的前期弱,后期强,以及死骑这样的能输出能奶的英雄,并且在中前期还能玩出骷髅海这种恶心的操作,实力不容小觑。
4、精灵族
精灵族的特点在于均衡,各单位其实都不算很强,但一旦组合起来很厉害,特别是小鹿,魔法伤害打不到,又能减速,每次出动都是一群,非常让人头疼。
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2023-03-01
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