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蓝拳加点(蓝拳加点2022)

发布时间:2022-12-05 14:11:08来源:JQDEMO.COM

本文目录

DNF60级蓝拳怎样加点和怎样放技能?

器祝福:5级

物理爆击:10级

意念驱动:转职后自动附带

也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。。

空斩打:创建职业就附带的1级

这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。

意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾 都不需要加

直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制

虎袭:学满

考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。

俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学

俯冲直拳:1级

这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。)

俯冲腹拳:满

是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。

俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)

这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。

勾拳追击:5级(龙卷风的前置)

也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。

摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。

急速闪避:满

蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。

圣拳连击:满+强制

这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。

破碎之锤:满

这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。

神圣反击:满

这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。

天谴飓风:1级

只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。

幻影分身:满+双重

分身效果都不用说了吧,很黄很暴力,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。

极速飓风拳:1级

俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你猥亵流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的 器祝福:5级

物理爆击:10级

意念驱动:转职后自动附带

也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。。

空斩打:创建职业就附带的1级

这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。

意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾 都不需要加

直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制

虎袭:学满

考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。

俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学

俯冲直拳:1级

这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。)

俯冲腹拳:满

是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。

俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)

这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。

勾拳追击:5级(龙卷风的前置)

也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。

摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。

急速闪避:满

蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。

圣拳连击:满+强制

这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。

破碎之锤:满

这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。

神圣反击:满

这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。

天谴飓风:1级

只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。

幻影分身:满+双重

分身效果都不用说了吧,很黄很暴力,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。

极速飓风拳:1级

俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你猥亵流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的

DNF蓝拳70级版本的刷图加点,和,武器选择?

蓝拳不管有什么武器都要高强,刷图紫的话混沌不错自带暗属性,粉就属里昂了,史诗就破甲,领主可以做,最好是双破甲换着用可以全程状态 楼主要知道斧子虽然基础高 但刷图cd各种蛋疼 图腾的话建议用大将军 有钱可以考虑怒放 史诗的话就荒蛮 神代pk神器 镰刀刷图不联系用 除非你有加12以上的残暴 不过要一直吃暴击药才犀利 pk鸡血把 出血

lol手游小娜美技能加点?

娜美这个英雄的技能加点,我个人还是推荐以一技能起手,因为娜美这个英雄在除了大招之外,只有一个控制性的技能,就是一技能的击飞眩晕效果,二技能的话,是在对手或者队友之间来回穿梭,以达到回血的目的,或者说对对方造成伤害。

主要的话,还是主一副二吧,再减少一技能蓝拳时间的同时,做到提高控制效果以及造成一定额度的伤害。

附二技能是因为这个技能是主要的回血技能,三技能强化普攻,很多时候都是混助攻用的,都不怎么用的上他。

dnf武十级皇技能加点?

极武之力灭天地 武皇脚下皆蝼蚁

技能简介及技能加点

【下段踢】曾经的补刀神技,当前版本早已心有余而力不足,用来柔化起手方可

加点推荐:前置即可

【碎骨】多段发动已改为一段,但是发动速度缓慢,且需要TP加成,不适合柔化起手

加点推荐:前置即可

【铁山靠】伤害高,CD短,适合各类柔化起手,注明一下虽然本次改版移除近距离攻击力加成说明,但实际效果还存在,放心吧

加点推荐:SP满 & TP没点天8的话可以满

【旋风腿】如果回到70版本,我会选择爱你一万年,现在,只能说,爱过

某些另类地图可以用来滞空,或者蹭蹭hit

加点推荐:前置即可

【肘击】一个令人爱恨交加的技能,

因为技能等级越高发动速度越快和移动距离越远 可以通过上下键y轴偏移,

拿来跑图过图 或者用来调整走位移躲避某些怪物致命性的控制技能时贼舒服

一个为数不多的位移技能,可以体验到职业的灵活性

加点推荐:SP尽量max!或者前置 TP可不点

【瞬步&闪步】

最有乐趣的一个技能,新增自当初1.5觉

起初这技能的设定是为了让动作僵硬的男格斗更好更流畅的操作

1.5觉改版后可以加入柔滑中 而且技能柔瞬步可以无视冷却时间 做到无限瞬步的情况

在四兄弟中,特意为武极新增了一个被动技能-闪步,效果是为反身移动 有点类似于蓝拳的摆动

对于一些高速移动的目标 这个技能的亮点就出来了 先来一套 然后反身移动调整走位再来补刀

【瞬步】

【闪步】

非常考验手速的设定,

【反身闪步柔化】

加点推荐:主动与被动必点 实战与乐趣于一体

【鹰踏&强袭打击】

策划の迷之脑洞系列

1.5觉改版后鹰踏变更与新增被动技能,这技能乍一看还以为是迷你师姐二觉呢..

学习被动后会取消鹰踏本身的两次踩踏动作,变成拳头砸向地面 还会产生爆炸 瞬即高逼格了..

柔化效果:

可以在空中柔滑 可以旋风柔滑 可以天六柔滑 简直就是想咋用咋用~实战中发现还可以扫地攻击~

一个新异的空中对地补刀技能 让我又想起了当年练级路上的飞蛾类飞行物有多恶心..

加点建议:一级即精通 可点可弃

【折颈】

因为早前弱点改成被动,所以暴击率大打折扣,折颈不可以控制还可以增加暴击率

折颈姿态下 敌人会进入高僵直姿态无法动弹, 头上出现骷髅头和红色的暴击抗性下降效果。

别走开,亮点来了:

这是存在2个白字装备下的测试:

这是存在2个白字装备下,折颈后的测试:

没错,测试结果就是2个白字装备下,技能的两个白字附加伤害也暴击了

折颈的隐藏特效就是会把附加的白字伤害更大几率也打出暴击

加点推荐:偷学max,加之各种节日宝珠加成足矣~

技能讲解推荐之无色技能篇:

【冲膝】35级无色技能 点对点输出技能 起手动作快 瞬间爆发高

加点推荐:SP满&TP MAX

【炽焰连环踢】35级技能 历经天5 天6 天8 天10多个时代名称

1.5觉重做后技能起手判定变低 可以攻击下方敌人 而且最后一击改为下踢动作

不操作前后方向键的话,可以类似旋风腿一样原地旋转,适合加入柔化中

目前国服翻译错误为天6 实际上现版本暂且定为天8

加点推荐:SP满&TP max

【闪电之舞】40级技能 曾经在竞速真野猪上功不可没

唯一的聚怪技能 使用成功与否很大关系上决定了过图速度

加点推荐:SP和TP基本上max或者sp10级点出TP max

注:TP增加移动距离和可对建筑或者物体施放【瞬影连环踢】45级技能 武极招牌大脚

竞速耍帅缺一不可,伤害与速度并肩

有信心挡我一招吗?挡住了算我输

(出血戒了!!!哎哎哎***怎么进boss房了)

加点推荐:SP满& TP max

【烈焰焚步】一次觉醒技能

真男人的证明 支撑着我们当初即使再弱也能坚持下去

一次变身

二次变身 俗称开二挡 可以使下一次大脚或者火拳强化一次伤害

超级赛亚人变身!!!

加点推荐:随角色等级MAX 有能力的情况下可以通过左槽或者称号宝珠加成

【烈焰燃烧】一觉被动技能

增加一觉主动的持续时间,直接增加角色百分比物理面板,以及百分比的无视防御的物理攻击力(类似强化效果)

加点推荐:SP必满

【飞燕旋风】60级EX技能

新技能 适合清理小怪 为数不多的AOE技能

加点推荐:满上

【旋风碎心踢】70EX技能

小型Y轴技能 第一击带有吸附性质的效果 会把敌人拉向中心 最后华丽的转身踢击

加点推荐:屈指可数的Y轴技能 而且瞬间爆发不错 推荐MAX

技能讲解推荐之二觉技能篇:

【二觉75技能 落火】(烈火强踢)

除去二觉主动外 武极唯一真正意义上的Y轴技能 还能在空中使用 可以错位一个身位攻击敌人

加点推荐:干脆利落 收招快 MAX无悬念

【二觉80技能 原子手炮】(烈火强拳)

可以蓄力也可以直接释放 按反方向键原地蓄力攻击时是两段攻击合为一击

直接释放时能够穿刺敌人为两段攻击 同时按下前方向键能够移动更远距离

加点推荐:简单就是暴力美学,MAX【二觉85主动技能 霸皇连击】(极武霸皇踢)

刚刚说了75技能是武极实际意义上唯一个实际上Y轴技能。

那二觉主动将就算第二个..这是一个组合技 总共三段攻击

似曾相识吧?没错 其实是融合了两个80技能手炮最后再加个45大脚..

实际用起来实用性还是挺高的,因为他能够使命中目标强制僵直无法移动 而且判定范围也是挺大的

加点建议:伤害与范围兼备,MAX即可

【新手向&基础加点框架】&【达人契约】

在加点之前需要申明一点,如果有心投入武极这个职业的话,达人契约是必不可少的,不仅是技能等级百分比上的差距,更多的是武极一次觉醒加成的特殊性。

SP方面:

因为防具精通上的差距,物理暴击视自己角色暴击率而言。

无色技能建议除了60EX可以都满上,或者60EX和天8都可以放弃,把剩余的SP可以点到小技能上。

接着就是霸体护甲这个技能,如果不嫌弃频繁加BUFF建议大家点到9级即可,持续和冷却可以无缝衔接

(持续39.2S 冷却38.9S),没必要把SP点过渡浪费在一个非增益BUFF上,而且现在基本上每个玩家都有节日宝珠技能等级加成,所以9级足矣。

拳套掌握这个被动技能受装备技能等级还有光环和宠物技能等级加成影响,大家可以视情况而言点5、6、7、8级,因为10级就精通,上限是10%的冷却缩减。

TP方面:

TP比较简单,基本

上都点无色,其中冲膝 闪电 45大脚必满,如果舍弃天8的话可以把TP点到对应学习的小技能上。

BUFF换装的话比较简单 新手 邪灵6+30级强拳即可

进阶换装的话 在满足邪灵6+30级的情况下 身上尽量多穿异界绿气息散件-强拳 可以加强拳的暴击伤害

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