发布时间:2022-12-05 09:43:44来源:JQDEMO.COM
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注意戈兵俑会反击,最好一次灭了,还有将军俑召唤出的天机战车貌似会物理反弹。
大叔好像可以一次灭了一个戈兵俑(要全部行动点) 进入陵墓后需要触动机关才能打开通路。以存储点为起点依次数过去3个机关分别标记为1,2,3。依次推动机关2和3即可。一直往下走,直到第二个存储点,打败铜将军后进入有棺材在的房间。来到棺材处触动机关打开通道 解法:四周有四个机关上面分别有1-4个小方块。随便点一个机关会得到提示,按照方块数出现的顺序来激活这4个机关 然后再往下走。走过一排矛制的门后房间会锁闭同时失去视线,需要在规定时间内消灭这里的所有敌人 利用映虚的能力可暂时看清,时间是够用的 之后的通道里对面会射来飞箭注意闪避 到达第三个存储点之后有3扇门,右边那扇门有隐藏地图,最后的小boss是一个将军,会有宝箱拿 中间那扇门要先去左边那扇门开启机关。进左边的门,会在终点处有个大厅,机关是中间那个大台座的两个突起部分。会出现一堆士兵,可以练级(注意戈兵俑会反击,最好一次灭了,还有将军俑召唤出的天机战车貌似会物理反弹) 然后回到存储点打开中间那扇门。进入开启的门这里有滚石机关,有石头会滚下来,需要在凹槽内躲避前进,直道内的多处墙壁需要使用禄力的技能打破,里面有宝箱还有保存(此处会有BUG,好像会卡住,所以小心点,之前的存档不要覆盖掉)、回复点 打败挡路的金将军后进入这个房间看到中间有根大柱子的祭台 绕到祭台两侧和后面分别触动机关是柱子落下打开通道 进入下面后,直走,然后飞檐走壁。存档回复后进入BOSS战。BOSS战: 雷严,妖化青玉坛弟子 第一战面对3个妖化青玉坛弟子 同时出现三个,左右两个是物免,中间一个是五行免。很好理解,左右两边需要用法术攻击,中间一个需要用物理攻击。但是有个情况请注意~!!!如果单独灭掉一个,过一回合会再次出现一个,来回一共会出现6个。所以如果要速战解决的话,可以尝试如下步骤。人物排列:晴雪、屠苏、千殇 首先不管中间一只,屠苏上来直接群魔法攻击,晴雪辅助分别打击注意控制血量,在这期间千殇主砍中间五行免疫的怪。等左右两边的两只被打到还剩4分之一血量的时候就停下,三个人主砍中间一只,等三只的血差不多的时候屠苏群魔法灭掉左右两只,然后晴雪和千殇合力砍掉中间一只。这样就不会出现后面三只了。切记~!一起灭掉。(小知识:被攻击的BOSS下次出招一定是群攻,没有被攻击的肯定只会单人攻击,注意加血) 第二战面对雷严,此战必败但是需要拖时间等他放大招触发强制结束 第三战同上但是必须胜利,很难,我方先手时给雷严上各种负面状态,然后强攻 2个弟子可能会自爆带走我方2名队员,但是这样反而减少了战斗时的压力,就算不幸全灭后备队员顶上依然占据上风 再对方后援上场前全力攻击吧,别忘了保证雷严身上的负面状态持续
“十魔正音”: 触发条件: 第一段:初至江陵剧情后,来到江陵府衙门口可触发。
第二段:从广州乘“招财进宝号”出海之前,来到广州鱼市附近可触发。2. “红粉赠佳人”: 触发条件:初至广州船厂剧情后,来到广州杂货店可触发。3. “棋逢对手”: 触发条件:太华山夏夷则找阿阮表白剧情之前,进入太华山南客房可触发。4.苍穹之冕 触发条件:主角在星罗岩与风琊战斗之后,返回静水湖主厅寻找放置于书房柜子上的盒子,调查后触发第一阶段剧情。主角从神女墓返回广州之后,乐无异在队时,返回静水湖主厅自动触发第二阶段剧情。另外的三个:沧海月明,潜龙在渊,霜刃初开就不用触发了,直接升级游戏点故事外传就可以玩了~
屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)红玉点满金。。。
千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个
四个主角被中原将军收养的西域王子乐无异,百草谷天罡闻人羽,半妖皇子夏夷则,神女墓露草化人形的阿软,因为一些原因和目的,聚在一起要凑集昭明剑心,剑柄,剑身。
用昭明剑劈开流月城结界找大boss沈夜报仇。沈夜是流月城大祭司,流月城是在空中的一个城市,流月城里面的居民是上古神农血脉,第一批的人类,灵力超群,寿命超长,但是千年流逝,神血效力减弱,流月城的居民感染了大地上(下界)的浊气,身体开始溃烂,也就是说,流月城居民不适合在大地上(下界)生存。为了适应能过迁移到下界,沈夜和沧溟城主和魔界合作,让流月居民感染魔气能适应下界的浊气,但是和魔界合作的代价就是让下界的人类死伤很多,大规模的死伤,一城,一村的死伤。所以主角还有一些修仙人士是要找沈夜算账的,最后沈夜是和流月城一起埋葬了,说到底不算是坏人,只是身为大祭司为了流月的居民能够活着不得已的举动。
你打晴雪之前(快走到书院那边),系统设置的是要你撑几个回合,晴雪那个寒月断很伤血,当时苏苏血比较少,大概200多吧,你就不停加血,撑过几个回合就好了,然后苏苏自动发大招(不过依然秒不了晴雪),晴雪会和苏苏不停地对话,最后就结束了。
在后期的时候武器开孔可以开到三个之后。
镶嵌灵石选择加暴击伤害的那个,镶嵌上三个(或者把其中一个换成属性伤害的那种,化水,化木之类)。
然后用,蟹粉灌汤包,暴击伤害+100%。
维持十分钟,这个时候你的暴击伤害就非常的高了。
最后就是裂空技能,打敌人的那三下是一定会出暴击,试过最后在西陵打小怪,三下暴击下去小怪已经成丝血了,补刀就行了。
两个暴击率,一个属性转化,吃暴击10%爆伤60%的香辣蟹,然后技能只用加爆伤和截风回血,纯平砍流。
实战最后一个地图的小怪,无击倒、眩晕、冰冻加成,重击暴击1w+。
实战45%暴击,伤害高,连击多,不用攒元气点,不用放长硬直技能,比较灵活
实战中,队员的掉血最多2秒内就会立刻抬满,假定2秒内打出2次芙蓉,来自携风的特技效果提供的治疗量为1129*4=4516,而10人队全队染流芳的治疗量为266*10=2660血。从一场短时间的副本战整体来看。
一场2分50秒(170秒)的战斗中,携风提供了134548的治疗量,假定10人队在170秒中时刻保持非满血状态,170/2*2660=226100治疗量。
因此可以明显看出:如果在该场boss战中,队友的满血状态持续越短,那么风来提供的全员dot的优势也越高,但是目前暂时没有这个类型的boss,如果有,大家可以考虑换上风来。
第二个星蕴特技的差别在于会心额外一跳和跳染流芳单位额外加成百分之10。
开启花红之后使用一次唤香兰,主目标+1909,我自身+2005的缘故是我身上有承疗+5%的buff,因此实际应该是1909的治疗量。
使用花红焕容星蕴特技的效果为当你花红状态下,对主目标使用唤香兰如果会心了,将会进行第3次额外唤香兰的治疗,我的面板是15%的会心率,开启花红的状态内,100次唤香兰中由焕容提供的额外治疗为15*1900=28500。
而由心悦提供的治疗量,假定2次额外唤香兰的选定对象中有一人具备染流芳,那么额外提供的治疗量为1900*0.2*100=38000,假如只有一个人身上具备染流芳buff,则额外治疗量为1900*0.1*100=19000。
而实际上染流芳buff的覆盖率是超过1人的,所以心悦的收益要高于焕容,当然如果你的实际会心次数非常高,也可以考虑用焕容
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