发布时间:2022-11-29 11:24:07来源:JQDEMO.COM
本文目录
一、 地块/单元格
红笔划出了相应属性
在文明6中,地图被分成了一个一个的六边形地块。地块拥有最基本的两项属性,即对应的食物(小玉米图标)、生产力(齿轮图标)。但是受到相应的一些地形因素(丘陵、平原等)各类型资源(加成、奢侈、战略)以及自然/人工奇观等的影响,地块又能相应的产出金币、科技值(蓝色瓶子)、文化值(紫色琴符)、信仰值(白色翅膀图标)。
自然奇观 - 白沙漠
二、 坐城
出生地
开局时,你拥有一个妹子(开拓者)以及一个棒子(勇士),你需要选择一个好的地方坐下你的首都城市,从此开启你的文明6征程。
坐城时的淡水资源
坐城时,我们首先看这座城市的水源情况,一般淡水资源为佳,淡水能够为城市提供+3住房,能够加速城市的发展,河流、湖泊等都能提供相邻淡水资源。而海洋旁的沿海水域也能够提供+1住房的加成。一般除非为了去拿战略资源或者圈奇观地块,否则尽量不要坐无水城。
其次,我们会考虑该城市的资源情况,一个城市单元格一般只能扩展到该城市的三环区域,也就是我们要在这三环区域中能够圈到相应的一些资源为佳。
前期,在金币匮乏的情况下,我们不能够直接买地,此时我们一般优先考虑二环内的地块。在所有资源中,粮食是最基本的必需品。没有粮食,一个城市就不能够涨人口,也就没有更多人工作,来进一步发展该城市,因此,一个城市在能圈到的地块应当能获得足够的粮食。除了粮食,生产力也是必须的,没有足够生产力,就不能快速造出东西,因此生产力也是一项重要指标。
出生地周边资源情况
一个移民的坐城,不论这个地块本身的食物与生产力如何,一旦你决定坐下来建立城市,那么此单元格的产出都会补足21(2食物、1生产力),本来地块产出就高于21的将不会再增加。
在此处的原始出生地,周边的资源看起来还不错,有好几处22地块(2食物、2生产力),且开拓者所站的丘陵区域为12产出(1食物、2生产力)。
学院加成详情
在此处坐城的影响因素不止于资源的影响,更有对区域设置的考虑。不同的区域拥有不同的加成策略。
2、在界面中点击“游戏”,如图所示。
4、如果重新打开游戏不想要播放开机画面,进入应用程序中的“播放开机画面”并关闭,如图所示。
5、设置好后,点击“确认”即可。如图所示。
首先坐地的要思考几点内容:
1、是否能坐到灌溉奢侈(葡萄,咖啡等等),首都12环是否有矿奢侈(钻石,盐等等),畜牧奢侈(象牙,麝香),这点和后面的第三点骗宣有关系,后面还会再继续提。
2、12环是否有“有资格”让我开发的三个地块触发技艺尤里卡。
3、12环是否有3粮食或以上的地块(香蕉,香料,糖)或者能开发到3粮的地块(21小麦)。
4、树和石头的数量,这关系到后面的溢出锤的问题。
文明6快速获得金币的方法如下。
1、奢侈品。新手玩家前期获取金币的主要方式以及最稳定的方式就是奢侈品。奢侈品本身自己有金币加成,也可以用于交易,一个奢侈品可以轻轻松松卖到30金币,金币数量虽然不多,但优点是足够稳定,新手期可以达到金币数量稳定上升的目标。
2、开地图打野蛮人。这个方法既可以升级自己的部队,也可以在对方营地被破坏之后得到50金币的奖励,可谓一举两得,而且金币数量比奢侈品还多。另外开地图打村庄也可以获得金币或部队经验,新手前期就要多带部队出去开地图。
3、商业中心和大商人。商业中心可以给玩家带来持续不断的金币供应,有贸易路线或者有奢侈品的大商人,尤其是牛仔裤、化妆品等,非常适合用于提高宜居度,非常值钱。
4、奇观。《文明6》中新手可以增加金币的奇观包括大灯塔和巨像,用于增加贸易路线。中后期可以上顶级奇观大本钟,可以直接让自己资金翻倍,这是攒金币最快的方法,同时还可以增加一个政策槽。
5、城邦。《文明6》中部分城邦也可以增加金币,在打仗的时候,可以选择掠夺,获得金币,科技点等资源。但是需要注意,新手不要造太多的部队,越到后期部队的维护成本越高。
两个小时左右。
操作如下:
1、打开文明6后,首先在游戏界面中打开“显示收益图标”,这样能看清楚界面中每一处的资源,以便更好建设。
2、游戏过程中按下esc,点击“选项”可以进行设置。
3、在界面中点击“游戏”。
4、将快速战斗和快速移动打开,可以节省很多时间。
5、如果重新打开游戏不想要播放开机画面,进入应用程序中的“播放开机画面”并关闭。
6、设置好后,点击“确认”即可。
2、科技第一个建议升级矿,如果出生地是在山地就更好了,有了科技就可以让工人去造矿,毕竟生产力是第一,然后根据周围情况,选择剩下两个科技。
3、前期出兵,有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士基本不用担心了,甚至强势一点的文明还可以去打别人。科技记得及时点射箭,然后升级弓箭手。
4、防范野蛮人,前期的野蛮人就是送钱的,有了兵就过去打,政策选择对野蛮人加5攻击力的,然后踩哨岗。新手一定要把野蛮人看作是一种资源。
5、帮城若第一个不是加生产力,或者是你一开始要赢的方式的加成,都可以选择把它打掉,比如说你要打文化胜利,那么就可以把加信仰的打掉。
6、联机不推荐打统治胜利,非常的吃亏,因为你会发现你在跟别人打的时候,很有可能对方突然比你高了一个科技,然后你还是停留在原地,主要是因为二倍速,但是兵种的移动并没有增加,当然如果要快节奏又想打征服可以选择快速。
1.开局可以考虑不锤猴子,直接投石或者UU
征服胜利并不需要从一开始就看到所有文明,作为一名砍二,当然要见一个砍一个,但前期是没法同时砍所有人的,被电脑看到你宣战偶尔还是会带来麻烦的。
2.UU探路找到第一个文明就可以停下蹲点了
这个UU有很重要的工作,就是要抢电脑的移民。由于电脑早期极度爆铺,很多时候移民并没有护卫,而对于我们来说,早期移民需要太多锤子和回合,太浪费时间了。
抢到的移民可以就近在电脑附近找一个合适的地方坐城。这个城会使妹子砍树的锤子不用加到可能很远的主城去,就近暴兵
3.前期少死兵
尽管有妹子不愁兵量,但是为了可持续发展,拿单位去硬刚城市还是不值的,尤其电脑的城墙还是出的很快的。这盘后期妹子们基本已经无所事事了。
早期科技可走弓术、石工术,小弓和攻城锤能显著提高击杀敌方单位和破城墙效率。把兵留下来也方便后期升级和多线出击。
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