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泰拉瑞亚全地形是什么 具体地形图鉴介绍

发布时间:2021-09-14 10:22:13来源:JQDEMO.COM

泰拉瑞亚全地形是什么?都有什么样的分布,还不清楚的来看看下面小编给大家带来的内容,关于泰拉瑞亚的具体地形图鉴,让问题轻松解决!

作为最基本、最方便的地形,一般不会有什么特别强大的怪兽出现(除了某种死亡模式),同时大多数小伙伴的出生点也在这里(也许是初学者前期唯一的安全点)。

林面上有大量的草木,树木,还有几个大小的湖泊,不时会有小山说明这里有洞穴入口,还常常有可能有地下房间的生命树。

森林将在世界靠外的三分之一范围内发生明显的变化,并产生了罕见的哥布林侦察兵,从而产生了更罕见的史莱姆王。

雪原地形:

又称苔原,是以北极为主题的生物群落,主要由雪和冰雪构成,显示出持续的降雪效果。

雪原生物群落中的树覆盖着一层雪白的覆盖物,砍掉针叶木而非普通木材。寒颤棘常在雪地表面发现。

下雨期间,雪原生物群落将经历暴雪,降雪量增加,导致能见度下降。冰雪巨人很少生成(困难模式)雪原(1.4之前的版本只需要300块)。

荒漠地形:

沙漠是由大量沙块形成的生物群落。每张地图通常至少包含两个沙漠。

主要沙漠总是会产生的,比较大,下面会产生地下沙漠。沙漠中罕见地产生了金字塔。

沙漠中也有小概率产生水池。沙漠中水的颜色是黄色或绿色。

沙漠的存在会改变背景和水的颜色,但沙漠植物和沙漠敌人即使只有一块沙子也能生成。大多数生物群落都会覆盖沙漠,包括海洋。雨会在沙漠中正常出现,就像任何其他地表生物一样。

森林地形:

森林是一个表面生物群落,主要由草、植物、泥块、丛林树、竹子和水池组成,背景深绿色。

丛林树木会自动生长在丛林草上,普通橡胶也可以手动种植在丛林草上。地下丛林可以在丛林下方获得洞穴深度。

与其它地表区域相比,丛林敌怪具有更大的生命值,并且可以造成更大的伤害。

海洋地形:

海洋是分布在世界左右边缘的生物群落,由地图最东面和最西面各676英尺(338块)构成。

它由沙子和延伸到地图边缘的大型水域组成,有时会产生块状贝壳堆。(从1.2.4开始)棕榈树将在沙滩上生长,可以通过砍伐获得棕榈树。

壳体和海星常出现在沙滩和水下,并能随时间增长。珊瑚也会在海底生长。

发光蘑菇地形:

以蘑菇草、发光蘑菇、巨大发光蘑菇生长在泥块上为特征的生物群落。

发光蘑菇生物群落中的草和植物,以及一些独特的敌人怪物,都会发出醒目的蓝光。

松露人NPC需要住在地表(地面)发光蘑菇生物群落的房子里,出售蘑菇主题块、宠物和武器

腐烂/猩红地形:

腐烂之地是一个邪恶的生物群落,主题是深紫色的废土、死亡和腐烂。

不像腐烂的地方,猩红的地方有红色血腥的主题,而深紫色废土的主题则相反。

每个世界只包括两者之一,随机生成(两者都有50%的概率),或者在世界创造时选择。两者都有相似的危险,有自己独特的敌怪,东西,以及物块。

猩红色/腐烂的地方会扩散,也就是说,它会慢慢地把相邻的图格转换成猩红色/腐烂的版本。

空间地形:

宇宙是构成世界顶部的地层,位于地表之上的宇宙重力下降,小伙伴在这里跳得更高,掉得更慢,类似于羽毛的效果(但是跳得太高还是会受伤)。

天是黑暗的,能看到星星,即使此时太阳正高挂在天上。空间中没有自然存在的物体或物体,但有些漂浮岛或生命树可能会延伸到其中。

地下城地形:

地牢场景在地图的随机位置,一般靠近地图一侧的边缘位置,世界上只有一个地牢。严格来说,地牢场景应该算是地下,但是地下城也会产生。

生成各种骷髅,包括各种器官和宝箱;肉后,根据背景墙的不同,会产生三,刷出不同种类的特殊骷髅。



以上就是泰拉瑞亚全地形以及地形图鉴,希望能帮助各位玩家更加熟悉泰拉瑞亚的地形分布,其他游戏攻略敬请关注JQ下载网。

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