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星球工匠开局怎么玩

发布时间:2024-05-13 16:10:02来源:JQDEMO.COM

当新建游戏时,可以看到有多种游戏模式,其中可大致分为三类,第一类为生存模式,分别为“休闲”、“标准”、“刺激”和“硬核”,在其中难度依次上升。

当新建游戏时,可以看到有多种游戏模式,其中可大致分为三类,第一类为生存模式,分别为“休闲”、“标准”、“刺激”和“硬核”,在其中难度依次上升,由于游戏中目前并没有载具,导致大规模的物资运输(包含搬家)极为困难,因此在游戏初期为基地选一个好位置就至关重要,应注意以下几点因素:海拔高低、地势起伏、资源分布,而第一次玩的玩家应记住的第一点就是游戏中最重要的就是右上角的类地改造指数(Ti),它关系到游戏中的科技解锁,地图变化以及地图可探索区域,游戏的核心之一就是不断提高此分数

星球工匠》开局攻略

游戏背景

星球工匠是一款开放世界生存游戏,玩家将扮演一个因犯罪而被流放的囚犯,并在哨兵公司的监督下,通过不断探索与建设,利用不断升级的工具建筑将一个环境恶劣的星球变得宜居,游戏最多可支持10人联机游玩(不需要加速器)。

创建游戏

当新建游戏时,可以看到有多种游戏模式,其中可大致分为三类,第一类为生存模式,分别为“休闲”、“标准”、“刺激”和“硬核”,在其中难度依次上升,将导致游戏中的耗氧量和饥饿值下降速度加快,并逐渐增加在死亡时背包内的物品的掉落数量(硬核模式死亡将导致删档,强烈不建议开启)。第二类则是创造模式,即“创意”,与我的世界中的创造模式类似(没有飞行)。而第三类则为“自定义设置”,可自行调整游戏内的各项参数(如下图)

其中左侧类地化改造速度决定了游戏推进的速度(解锁新科技、地图等),生命体征消耗即为饱食度下降速度,气象事件则代表特殊事件发生的频率(数值越大概率越高),如沙尘暴和流星雨等(一般可以带来部分资源,但小心不要被砸死),电量消耗则代表每台装置的耗电量(可以略微调低,减少中前期资源有限时的耗电量),类地改造多人系数则决定了多人联机时游戏的推进速度(联机人数越多越慢,调整为0时不会减速)。而右侧的的解锁则全是开局就解锁游戏中的某一项技术或功能(不建议开启,因为前期即便解锁也会因资源问题无法使用)。而最后一项随机矿石将会导致地图中的矿石随机出现(原版则为只在固定区域出现,不建议开启,将减少探图的乐趣)。

基地选址

由于游戏中目前并没有载具,导致大规模的物资运输(包含搬家)极为困难,因此在游戏初期为基地选一个好位置就至关重要,应注意以下几点因素:

1、 海拔高低:

在游戏中随着你的类地化改造分数增加(游戏进程推进),地表水会逐渐出现并形成湖泊,因此在选址时应尽量选择地势高的地方建家以免辛辛苦苦造了半天的家被水淹没。

2、地势起伏

在游戏中后期会有非常多的建筑可以制造,不论是为了其功能性还是观赏性玩家一般都会大规模建造,因此选择一块空地较多,地势平坦的地方就至关重要。(下图是作者的基地)

3、资源分布

当游玩到游戏中后期之后,矿石需求量会大幅增加,此时不论是玩家亲自去挖或使用无人机自动运输(游戏后期科技),路途长短都是影响效率的重要因素,因此应尽可能保证到个个资源点的路途平均最短。这里作者推荐一个合适的建家点(如图)

类地改造指数(Ti值)

而第一次玩的玩家应记住的第一点就是游戏中最重要的就是右上角的类地改造指数(Ti),它关系到游戏中的科技解锁,地图变化以及地图可探索区域,游戏的核心之一就是不断提高此分数。而类地改造指数由多种指数组合而成(如下图)

需注意的是Ti值是由左侧屏幕中的四种数值相加而成,所以理论上只要使其中任一数值提高就行,但实际上后期的高级科技解锁均要求某一种类数值达到一定程度,所以应该均衡发展(可以优先发展热量,会导致冰封融化,提供更多的可探索区域)

PS:顺便分享个好用的地图工具

链接:https://map.fistshake.net/PlanetCrafter/

以上就是关于《黑暗之魂3》开局攻略的全部内容,希望能够有所帮助。更多相关攻略点击玩一玩查看。

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