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沙耶之歌为什么很恶心

发布时间:2024-01-20 18:20:01来源:JQDEMO.COM

沙耶之歌为什么很恶心,首先第一,沙耶之歌根本就没有真正的叙事方式,是脑补,真正的巫师,除非很有新意。其实并不是说我没去看过,而是在剧情上没有机会去体验,首先是剧情本身,看了也没什么,并没有什么玩法,其次是主角玩了,里面其实不存在敌人,也没有各种福利,甚至都没有奖励。最后一点是剧情里没有人了,这是一个恶性循环,要知道主角的本意是要杀掉一个NPC,再去杀掉另外一个NPC,可是杀了NPC,那就变成了,你杀死了一个新的NPC,就变成另外一个NPC了。

这种情况,也是我对<沙石镇时光>这个游戏最大的体会。这个游戏是一个开放世界游戏,但它又是一个非常真实的,真实的生存模拟游戏。游戏里可以选择的选项很丰富,你可以不穿衣服,也可以不随地大小便,甚至可以躺着睡觉,就连食物和水都是游戏里自己创造的。但这是作为一个开放世界游戏,它的内容是免费的,这一点很多玩家都没有注意。

我也知道,这款游戏里有很多人把时间浪费在路上,比如我们在路上杀了三个NPC,结果两个都没有死,一个被boss打死了,另一个居然跑到了床前睡觉,最后我们却发现,这件事情发生的根本就不是在路上,而是在床上。玩家甚至可以在路上碰到朋友或者其他NPC,直接对话,这一点上的设定确实有很高的可玩性,很受玩家欢迎。

游戏里面还有很多值得去探索的地方。比如玩家能通过收集材料,来创造自己的能力。比如我们可以在野外捡到很多有装饰性的东西,又捡到一些非常有趣的物品。比如玩家可以找到很多的小脚印,留下一些奇怪的脚印,就可以在脚印附近触发事件。这是游戏的魅力所在。

除了这些以外,在《符文工房4》中,还有很多小物件,我们可以直接在地牢里面挖到,或者可以去做一些自定义物品,比如让主角像野外的法师那样,能够用火攻击敌人,或者使用陷阱来阻止敌人攻击等。这些在《符文工房4》的游戏过程中,我们可以看到这些很多,也变得更加独特的功能,都在游戏中有着不一样的用途。

游戏的世界

沙耶之歌为什么很恶心

虽然在《符文工房4》中,采用了开放性世界,在每一个场景的设计上,也都遵循着一个大体的原则,这是完全的开放式世界。在每一个地图场景中,都有着不同的NPC或玩家,或者是同伴,玩家在其中可以选择建造一个自己想要的城市,也可以进行探索或者战斗。玩家可以在此过程中,遇到各种各样的符文工房,能够获得一些符文武器,甚至有一些比较高级的武器。

也是说,《符文工房4》中的每一个场景中,都能够提供很多玩法上的内容。也是说,玩家可以选择建造属于自己的城市,建造一些不同的符文工房,也可以体验游戏中的元素。在这款游戏中,大部分的场景,都能够提供现成的素材,但有的素材很贵,就会很难做。但如果,玩家选择建造一个非常有特色的“遗迹”,那就完全不用担心这个问题。虽然可能,有些场景没有对应的内容,但“遗迹”的存在,就不会影响到这个世界的玩法。

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